本文摘要:雷曼之父Michel Ancel在去年十月份寻找了24年前并未发布的的SNES《雷曼》游戏(在此之前只有4个人曾多次见过这款游戏),而且这张尘封了24年的游戏卡竟然还能玩游戏!
雷曼之父Michel Ancel在去年十月份寻找了24年前并未发布的的SNES《雷曼》游戏(在此之前只有4个人曾多次见过这款游戏),而且这张尘封了24年的游戏卡竟然还能玩游戏! 《雷曼》系列最先作品发售于1995年,登岸了当时PlayStation/Jaguar平台,不过实质上《雷曼》最初是计划本来是想登岸SNES平台的。但是因为种种原因没有能如愿以偿。
最初的《雷曼》计划设计为两名玩家合作过关的模式,画风也与1995年发售的版本有所不同。 最近,《神秘小子:龙之陷阱》制作方Lizardcube的开发者Omar Cornut将这款游戏的原型demo放在了网络,玩家也能体验最古老的《雷曼》游戏。必须认为的是,这意味着是十分早期的研发版,并非一个原始游戏。要运营它,您必须通过DropboxiTunes原型,然后运营它与您正在用于的任何SNES模拟器。
《雷曼》(英语:Rayman)是一款由Ludimedia制作、育碧在雅达利Jaguar和PlayStation发售的纵向卷轴游戏。本游戏是雷曼系列首作。
玩家掌控雷曼。它必须在六个世界中前进。本游戏接到正面评价。
GameRankings给与本游戏PlayStation版75%的分数。 Snes是由知名游戏公司任天堂时隔红白机后研发的第二代家用游戏机,在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,缩写为SNES;华语地区称之为其为超级任天堂。日本地区则全称为SFC,超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美于1991年8月13日发售,欧洲于1992年4月11日发售。
手柄仅次于的改良之处在于第一次重新加入了肩部按键L/R,并构成了ABXY四个按键的手柄布局。SFC全球总计销量4900万台。SFC的下一代产品为N64。
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